Многие уже и не вспомнят сегодня, а ведь создателем новой игры, которая покорила столько стран, был один-единственный программист. Причём вовсе не из Китая, как некоторые думают, и не из США, а из советской Москвы. Всё гениальное просто, и Алексей Пажитнов вдохновился идеями головоломок, в которых требовалось укладывать определённым образом фигуры, не оставляя пустых клеточек. Это и стало основой игровой новинки.
Тут важно отметить, что к концу восьмидесятых и к началу девяностых персональные компьютеры только появлялись, а игровые приставки уже существовали, но позволить их себе могли далеко не все. Да и возможностей у них было маловато. Поэтому платформой для игры Tetris стала вовсе не PlayStation (её тогда попросту не изобрели) и даже не Nintendo. Изначально тетрис распространялся на советской карманной консоли «Электроника-60».
Вскоре началось триумфальное шествие по миру. Простая по своей сути игра вышла во множестве модификаций. Её портировали на карманные консоли в Европе, в США и в Восточной Азии. Она стала появляться даже на калькуляторах и других карманных устройствах. А с появлением первых мобильных телефонов, тогда ещё без всякой полифонии и с чёрно-белыми экранами — угадайте, какая игра раньше других захватила внимание детей и взрослых?..